約 1,230,206 件
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/16.html
第1話 『さすらいの修理屋』 [#k4d8a91c] 勝利条件 ゲラバの撃墜。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 [#b808a13f] 4ターン味方フェイズ以内にゲラバを含む全ての敵を撃墜する。 難易度 難易度 NORMAL SRポイント 0 ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド) 初期敵 プロメウス(ゲラバ)、トラッド11x2(ブレーカー)、ダッガー(赤)(ブレーカー)、ダッガー(黄)(ブレーカー)、カプリコx2(ブレーカー) 味方増援 2ターン味方フェイズ:ガンダムエックスディバイダー(ガロード) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 プロメウス ゲラバ 5 7500 5(4) 2160(BS10) 19 1 ブースター カプリコ ブレーカー 4 5600 5(3) 2040(BS5) 16 2 ダッガー(赤) ブレーカー 3 5300 5(4) 1920(BS5) 14 1 ダッガー(黄) ブレーカー 3 5300 5(4) 1920(BS5) 14 1 トラッド11 ブレーカー 3 3500 4(4) 1680(BS5) 12 2 攻略アドバイス 敵・味方とも全て単機小隊。 主人公は気力110からスタート。まずマップ南の敵を倒しに行く。装甲が厚いので被ダメージは気にせず攻撃してOK。 ガンダムエックスディバイダーはバザー南東に出現。EN節約のため地上に降ろすこと。回避率が心許ないので不屈をかけて、プロメウスに向かいつつ周りの敵を倒していき、ガンレオンを合流させる。 プロメウスはガンレオンを狙う。 第2話『旅立ちの日』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/25.html
第8話 『天翅の記憶』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 いずれか味方ユニットの撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アイアン・ギアー(エルチ)、アクエリオンルナ(麗花)、ボルジャーノン(ギャバン)、スモー(ゴールドタイプ)(ハリー) 初期敵 ケルビム兵x4 味方増援 選択5小隊、∀ガンダム(ロラン)、ソーラーアクエリオン(アポロ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ケルビム兵 ケルビム兵 +0 13000 6(2) 3500 36 4 敵撤退情報 イベント ケルビム兵1機撃墜か3ターン経過後、味方増援出現、アクエリオンルナがソーラーアクエリオンに変形。 攻略アドバイス SRポイント取得を目指すなら、まずは目の前の1機を全力で撃墜し2ターン目までには増援を呼ぶ事。 北東の1機はソーラーアクエリオンに任せて、北の1機まで加速を駆使して一気に近づいておきたい。 ソーラーアクエリオンの位置を工夫することでケルビム兵をアイアンギアー側に引き寄せることもできる。 クリア後のバザーで「トカゲのくんせい」が売りに出される。ジロンで同シナリオの敵撃墜が条件? また「ドンキーのパン」が高値で売れる。事前の章で購入しておくと非常に儲かる。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第7話『月の女神』 第9話『世界の終わりの日』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/66.html
第28話 『魂のコスプレイヤー』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 前半 いずれかの味方ユニットの撃墜 後半 いずれかの味方ユニットの撃墜→1.味方戦艦の撃墜 2.ゲッターロボ、またはアクエリオンの撃墜 SRポイント獲得条件 前半:なし 後半:6ターン以内にMAPをクリアする 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~8 9~ ステージデータ 前半 初期味方 ソーラーアクエリオン ゲッタードラゴン 初期敵 ハイザック×4 ガルバルディβ×3 マラサイ×2 アッシマー×1 後半 初期味方 ゲッタードラゴン 初期敵 メカ牛剣鬼 味方増援 敵増援同時 フリーデン、月光号、アイアン・ギアー、グローマ、ソーラーアクエリオン、選択8小隊 敵増援1 牛剣鬼HP50%以下 ケルビム兵×3、シバルバー×4、グラーヴェ・ケルビム×2、ミラーソーラーアクエリオン、ミラーアクエリオンマーズ、ミラーアクエリオンルナ 敵増援2 ミラーアクエリオンを1体撃墜 ミラーソーラーアクエリオン、ミラーアクエリオンマーズ、ミラーアクエリオンルナ 敵データ 前半初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ハイザック 連邦軍兵 30 3800 5(4) 1000 10 4 ----------- ---- ガルバルディβ 連邦軍兵 30 4400 5(4) 1100 10 3 ----------- ---- マラサイ 連邦軍兵 30 4600 6(4) 1200 12 2 ----------- ---- アッシマー 連邦軍兵 30 6800 6(5) 1800 16 1 ----------- ---- 後半初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ牛剣鬼 牛剣鬼 32 23000 5(2) -- -- 1 ナノスキンアーマー -- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ミラーソーラーアクエリオン 神話獣 31 21000 5(3) ------ -- 1 ----------- 対精神攻撃 ミラーアクエリオンマーズ 神話獣 31 21000 6(4) - - 1 - 対精神攻撃 ミラーアクエリオンルナ 神話獣 31 21000 6(3) - - 1 - 対精神攻撃 ケルビム兵 ケルビム兵 30 13000 6(2) - - 3 - HP回復小 対精神攻撃 シバルバー 神話獣 30 12000 6(2) - - 4 - HP回復小 対精神攻撃 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 30 15000 4(2) - - 2 - HP回復小 対精神攻撃 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ミラーソーラーアクエリオン 神話獣 31 21000 5(3) ------ -- 1 ----------- 対精神攻撃 ミラーアクエリオンマーズ 神話獣 31 21000 6(4) - - 1 - 対精神攻撃 ミラーアクエリオンルナ 神話獣 31 21000 6(3) - - 1 - 対精神攻撃 敵撤退情報 前半は3T味方フェイズで敵全機撤退もしくは残り敵機1機になったら撤退 攻略アドバイス ステージ開始前にゲッターを強化しておくのを忘れないこと。ナノスキンアーマー、ソーラーパネル等があればそれも装着しておきたい。また、PPを使って竜馬を鍛えておくのもいいかもしれない。 初めはゲッターとアクエリオン(アポロ、シリウス、シルヴィア)の2機で連邦軍との戦闘。敵は単機でそれ程強くは無い為、適当に反撃をしてるだけで倒せる。3ターン経過すると(或いはある程度敵を撃破すると?)イベント発生でインターミッションへ。 ゲッタードラゴンと牛剣鬼の一騎打ちからスタート。ある程度ダメージを与えると味方援軍と敵援軍が登場するので、SRポイント条件のことを考えれば2EPまでには援軍を出しておきたい。神話獣が向こうから寄ってくるので倒しやすくなる。牛剣鬼にさらにダメージを与え続けるとゲッタードラゴンの武器習得イベントが発生。ゲッターが変形可能になり、HP、EN、SP、気力がMAXに。と同時に牛剣鬼もHPが回復する(気力はそのまま)ので、イベント発生が遅いとSRポイント条件に届かなくなってしまう。毎ターン分析を掛けるくらいのつもりでいこう。 偽アクエリオンを1体撃破するとアクエリオンの武器習得イベントが発生。その時点で残った偽アクエリオンをすべて撃破し、HP、EN、SP、気力がMAXになる。と同時に偽アクエリオンが再度3体出現する。こちらは復活したソーラーアクエリオンの攻撃で絶大なダメージが与えられる為、よほどのんびり戦っていない限り6ターン以内にすべて殲滅することが出来るはずだ。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- この時点でアイテム「納豆」がある場合バザーイベントが発生、アイテムの項目に「大トカゲのくんせい」が並ぶ。 第27話『15年目の亡霊』 第29話『アウトサイダー』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/86.html
第33話 『遠き友へ』 勝利条件 メカ要塞鬼の撃墜→敵の全滅→閉鎖空間へ移行後、2ターン以内にジョラーを撃墜する 敗北条件 味方戦艦の撃墜 →味方戦艦の撃墜・マリンまたはフリックの撃墜 →味方戦艦の撃墜・マリンの撃墜・閉鎖空間へ移行後、3ターン目を迎える SRポイント獲得条件 3ターン以内にメカ要塞鬼を撃墜する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ |初期味方||レイトンを探しに行かなかったメンバー(マリン以外)で編成(7部隊) |初期敵||メカ要塞鬼(グラー)、メカ独眼鬼(独眼鬼)、メカ一角鬼×4、メカ独眼鬼×2、百鬼戦闘機×14 |味方増援||ジョラー(キャリン・フリック) |敵増援||(メカ要塞鬼撃墜後)ビックオクト×6、アクーダイカン×3、透明円盤×18 (閉鎖空間イベント後)ジョラー(キャリン・フリック) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 メカ要塞鬼撃墜で初期敵撤退 攻略アドバイス メカ要塞鬼のHPが32400と今までの敵の中でも最高ランクのため余裕かましていると底力発動して倒しづらくなります。なお、メカ独眼鬼はゲッターを狙ってきます。 鬼撤退後イベント発生。一時的にマリンが登場し、親友のキャリンが味方になりますが、2部隊撃墜、もしくは登場後2ターン目でイベント発生。クリアターン制限がつき、キャリンが現在位置で敵に戻ります。 キャリン撃墜後イベントでバルディオスに新武器追加。さらにスペイザー(デューク)、マリンスペイザー(牧場ひかる)が味方に。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第32話『俺が俺であるために』 第34話『怒りの鉄道王』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/31.html
第9話 『世界の終わりの日』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 アイアン・ギアーの撃墜 アクエリオンの撃墜 SRポイント獲得条件 4ターン以内にマップをクリアする 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アイアン・ギアー(エルチ)、アクエリオンマーズ(シリウス)、選択5小隊 初期敵 ケルビム兵x3、シバルバーx3 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ケルビム兵 ケルビム兵 +1 13000 6(2) 3500 36 3 シバルバー 神話獣 +0 12000 6(2) 4200 46 3 増援 ケルビム兵 ケルビム兵 +1 16000 6(2) 3500 36 1 敵撤退情報 イベント 2ターン目味方フェイズに敵増援出現、アクエリオンがソーラーアクエリオンに強制変形。 敵増援出現後に敵機を撃墜するとイベント戦闘発生。ソーラーアクエリオンに武装追加。 攻略アドバイス SRポイント取得にはやはり速さが必要。小隊は加速や迅速がいきわたる様に編成すること。 MAPの構造上開始位置から二手に分かれて殲滅することになるが、主人公機、ギャリア、ザブングルなど、決め技のあるユニットを割り振ること。アイアンギアーもWM形態で特攻。道が狭く、敵に塞がれてしまうこともあるので、飛行ユニットだけで小隊をまとめてビルの上を越えていくのも良い。 北東の敵に関しては、順当にやっていけば武装追加イベント発生後のアクエリオンがギリギリ一撃加えられる。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第8話『天翅の記憶』 第10話『ブレイク・ザ・ワールド』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/58.html
第21話 『父の思い出』 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.ランドの撃墜。→1.味方戦艦の撃墜。2.ランド、またはアサキムの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド) 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュキックx8 味方増援 シュロウガ(アサキム)、カオス・レオー(レーベン)、戦艦1隻、選択7小隊 敵増援1 マラサイx3、ハイザックx6、ガディールx2、ドートレス・ネオx4、ウィンダムx3、ダガーLx6、モンスーノ20x3、モンスーノ10x6 敵増援2 バルゴラ改(セツコ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー チラム兵 26 6750 6(3) 3000 18 1 VRメット イシュキック チラム兵 25 5500 6(3) 1600 14 8 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マラサイ 高性能AI 26 5350 6(4) 1200 12 3 ハイザック 高性能AI 26 4550 5(4) 1000 10 6 ガディール 高性能AI 26 7550 7(4) 1800 18 2 ドートレス・ネオ 高性能AI 26 5450 4(4) 1600 16 4 ウィンダム 高性能AI 26 6150 7(5) 1500 16 3 ダガーL 高性能AI 26 4650 6(3) 1200 10 6 モンスーノ20 高性能AI 26 5250 7(4) 2500 14 3 モンスーノ10 高性能AI 26 6250 6(4) 2400 12 6 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 バルゴラ改 セツコ 28 5950 8(4) 2400 50 1 チョバムアーマー イベント 初期配置の敵が全滅すると味方増援、敵増援1が出現。 敵増援1が出現したターンの終了時、敵増援2が出現。 敵撤退情報 攻略アドバイス ここに来るまでにガンレオンに十分な改造を施していればSRポイント習得は容易。 ENの配分と、相手の射程に合わせた位置取りだけは頭に入れておきたい。高性能レーダーをガンレオンに装着させておくことで確実に反撃できる。 敵増援のAI部隊は撃墜数を上げたいキャラにでもまわそう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000,100000(EASY) BS 300,300(EASY) 第20話『ウソのない世界』 第22話『自分だけのエクソダス』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/24.html
第7話 『月の女神』 勝利条件 敵の全滅 初期敵3体撃墜 もしくは初期敵をローラだけで2体撃墜して味方増援次フェイズ アルマイヤーの撃墜 敗北条件 ローラの撃墜 3T味方増援 もしくは初期敵をローラだけで2体撃墜して味方増援 アイアン・ギアーの撃墜 ロランの撃墜 SRポイント獲得条件 [#b0ef83be] 6ターン以内にシャギア、オルバ、ハリーの全てを撃墜する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 ∀ガンダム(ローラ) 初期敵 ガンダムヴァサーゴCB(シャギア)、ガンダムアシュタロンHC(オルバ)、ドートレス・ネオ×9 味方増援 アイアン・ギアー、選択4小隊、∀ガンダム(武装変更・ロラン)、カプル×2(ソシエ、メシェー) 敵増援1 ジェニス改・エニルカスタム(エニル) 敵増援2 アルマイヤー(フィル)、スモー(ゴールドタイプ)(ハリー)、ウォドム(ポゥ)、ウォドムx2、ウァッドx6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガンダムヴァサーゴCB シャギア +4 13000 9(4) 5200 48 1 高性能レーダー ガンダムアシュタロンHC オルバ +4 14000 6(6) 5200 48 1 アポジモーター ドートレス・ネオ 所属不明兵 +0 4700 4(4) 1600 16 9 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ジェニス改・エニルカスタム エニル +3 8600 7(5) 3500 30 1 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 アルマイヤー フィル +4 21000 7(2) 8800 32 1 Iフィールド スモー(ゴールドタイプ) ハリー +4 15400 6(6) 4800 24 1 スラスターモジュール Iフィールド ウォドム ポゥ +3 7800 7(3) 1800 16 1 ウォドム DC兵 +1 7800 7(3) 1800 16 2 ウァッド DC兵 +1 2900 4(4) 1100 10 6 敵撤退情報 7ターン目味方フェイズに全機撤退する 攻略アドバイス 敵増援2のディアナカウンター勢は第三勢力。SRポイントが目当てなら、早々に対象を集中攻撃する必要がある。多少の雑魚同士の潰し合いには目をつぶろう。 SRポイント条件の内、オルバは割と無計画に突っ込んでくるので撃破しやすい。 アイアンギアーの登場位置付近に陣取り、ハリーとシャギアが合流する前に総攻撃で撃墜、後は各個撃破でなんとかいける筈。この際ドートレスネオは無視して、反撃での返り討ちを狙うくらいが良い。 7ターン目にディアナが現れ敵勢力は全機撤退する。なるだけ撃墜しておきたいところだが、1週目だと全滅は厳しいか。 クリア後のバザーでイベント。アイテム「シルバーアクセ」が店頭に並ぶ。次章のバザーで高く売れるため、「ドンキーのパン」も購入しておく事。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第6話『祭りの夜に』 第8話『天翅の記憶』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/72.html
第27話 『生じる亀裂』 勝利条件 1.敵の全滅 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜2.斗牙、ロラン、ハリーの撃墜。3.斗牙、ロラン、ハリー、シンいずれかの撃墜。(味方援軍後) SRポイント獲得条件 4ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、グランカイザー、∀ガンダム スモー、8小隊 初期敵 ゲルズゲー、ガディール、ガルバルディβ、モンスーノ20 味方援軍 初期敵全滅 インパルスガンダム 敵増援1 初期敵全滅 ゲルズゲー 敵増援2 敵増援1全滅 ディクリール、ジュエッタル、ソルジャーゼラバイア 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ゲルズゲー 連邦軍兵 32 H9550 6(-) 3600 22 H3 リペアキット ---- ダガーL 連邦軍兵 31 H4650 6(3) 1200 10 H6 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 31 7550 7(4) 1800 18 H9 ----------- ---- ガルバルディβ 連邦軍兵 31 5150 5(4) 1100 10 H4 ----------- ---- ハイザック 連邦軍兵 31 4550 5(4) 1000 10 H8 ----------- ---- モンスーノ20 連邦軍兵 31 6250 7(4) 2500 14 H9 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ゲルズゲー 連邦軍兵 31 H9550 6(-) 3600 22 H6 ----------- 陽電子リフレクター 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ディクリール ゼラバイア 32 H9550 6(-) 3600 20 H2 ----------- HP回復(小) ジュエッタル ゼラバイア 32 H10300 6(5) 3700 26 H4 ----------- HP回復(小) ソルジャーゼラバイア ゼラバイア 31 H4500 5(3) 3000 10 H16 ----------- ---- イベント 冒頭に∀ガンダムの強化イベントが発生し、移動タイプ空、陸S、武装にビーム・ドライブ・ユニットが追加される。 1EPにイベント。砲撃で搭載機体除く味方機体4小隊(難易度ノーマルでは3小隊のみだった)のHPが現在の半分になる。これ以降EP毎にランダムで(戦艦含む)4(or3)小隊が砲撃を受ける。 グランカイザーは合神不可。 初期敵全滅後味方援軍、敵増援。シンは気力150敵増援2後、シンはロランたちの小隊に入る。 攻略アドバイス 味方戦艦のHPには特に注意したい。半分に減らされた所をTRIアタック等で狙われると危ない。 また、敵ターンに全滅させると増援のゲルズゲー2体に戦艦が狙われる場合がある。 どんどん回復系精神コマンドを使おう。 ボスの友情は最後の手段に取っておこう。このMAPほどボスがありがたいMAPもそうない。 砲撃される小隊はランダムなので、ターン終了前にセーブして敵陣ど真ん中のスーパー系に砲撃がいかないようにリセット繰り返すのも非常に有効。 第26話『ホンコン・シティ』 第28話『しろがねの牙』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/97.html
第40話 『インパクト・アゲイン』 勝利条件 ガルダ級のHPを2000以下にする(HARD) 敗北条件 味方戦艦の撃墜 ガルダの撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内に勝利条件を達成する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、10小隊 初期敵 ガルダ級、塔州連邦軍空中戦艦、ガブスレイ、アッシマー、ザムザザー、ゲルズゲー 味方増援 敵増援 メカ要塞鬼、メカ独眼鬼、メカ牛剣鬼、メカ鉄甲鬼、メカ一角鬼 敵増援 エリファス、コルニクス 第3軍増援 バンドック、エルダー戦艦、戦闘空母、ダンガルン、ジェロギラス、アクーダイカン、ベガ獣グラグラ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガルダ級 連邦軍艦長 45 H66500 7(-) 7300 40 1 ----------- PPは防御 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 45 H18000 7(-) 6500 30 H2 ----------- ---- ガブスレイ ティターンズ 44 H7750 7(4) 3000 18 H6 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 44 H7550 6(5) 1800 16 H9 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 44 H10250 6(3) 3800 24 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 44 H9550 6(-) 3600 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 44 H6150 7(5) 1500 16 H6 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ要塞鬼 ヒドラー 46 H32400 8(-) 6000 30 1 メガブースター ---- メカ独眼鬼 独眼鬼 46 H19050 6(4) 6500 20 1 ----------- ---- メカ牛剣鬼 百人衆 44 H10550 5(2) 3500 18 H2 ----------- ---- メカ鉄甲鬼 百人衆 44 H9950 6(4) 3300 16 H3 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 44 H8850 5(2) 3100 14 H12 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 44 H4550 5(3) 1000 10 H8 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 47 H45900 6(6) 7000 50 1 ハイパージャマー ジャミング機能 コルニクス 高性能AI 47 H7300 5(4) 3500 16 H24 ----------- ジャミング機能 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 バンドック ブッチャー 47 H44400 7(-) 36000 110 1 バリア・フィールド HP回復(小)~~EN回復(大) エルダー戦艦 テラル 47 H24400 8(-) 5800 28 1 高性能レーダー ---- 戦闘空母 アフロディア 47 H22400 7(-) 6600 28 1 スラスターモジュール 亜空間突入 ダンガルン メカブースト 44 H11450 7(-) ------ -- H2 ----------- ---- ドミラ メカブースト 44 H5450 6(3) 1200 12 H4 ----------- ---- ジェロギラス コスモザウルス 44 H10150 6(2) ------ -- H2 ----------- ---- グラーケン コスモザウルス 44 H8550 6(4) 3600 14 H4 ----------- ---- アクーダイカン アルデバロンメカ 44 H10750 6(3) 4300 16 H2 ----------- 亜空間突入 ビッグオクト アルデバロンメカ 44 H9650 6(4) 4100 14 H4 ----------- 亜空間突入 ベガ獣グラグラ ベガ獣 44 H10750 6(4) 4200 20 H2 ----------- ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 44 H6850 5(4) 3000 14 H4 ----------- ---- 第3軍増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 45 H16500 6(4) 3600 40 H2 ----------- HP回復(小) ケルビム兵 ケルビム兵 44 H14500 6(2) 3500 36 H4 ----------- HP回復(小) シバルバー 神話獣 44 H13500 6(2) 4200 46 H4 ----------- HP回復(小) イベント 2PPに敵増援1、第3軍増援1 名有りと交戦?で第3軍増援2、敵増援2 勝利条件達成or7ターン目味方ターンでシナリオ終了 攻略アドバイス 連邦、ガイゾック連合、百期帝国、堕天翅、ツィーネが入り混じるカオスなステージ。敵機は100機を超える。 6ターンで全部隊倒すことは不可能なので(1周目)SRポイント狙いならガルダに集中、 そうでなければ右のガイゾックか左の百鬼帝国に狙いを絞って攻略するのがお勧め。 ガイゾックを狙う場合はブッチャーのバンドッグ砲に注意すること 敵までかなりの距離があるので時間短縮のためにキングビアルにブースターを搭載し、全員収容して敵の懐に潜り込むとばらけずに移動できていい、 SRポイントを狙いつつ他軍にも手を出すならパーツのレア度からブッチャーとヒドラーを狙いに行きたいが~~バンドックは分散した状態で挑むと時間がかかりすぎる。百鬼の方に進軍するのがラク。 堕天翅は味方の後に登場する。足の遅い機体は気を付けたい。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 200000(NORMAL) 150000(HARD) BS 1000(NORMAL,HARD) 第39話『レイズ・ザ・フラッグ』 第41話『クロス・ポイント』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/34.html
第1話 『ザ・ライト・スタッフ』 勝利条件 1.アポリーとロベルトの撃墜。 br;クワトロ、またはカミーユのHPを4000以下にする。(初期勝利条件達成後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜 SRポイント獲得条件 クワトロ、またはカミーユを撃墜する。 難易度 難易度 NORMAL SRポイント 0 ステージデータ 初期味方 バルゴラ1号機(デンゼル)バルゴラ2号機(トビー) 初期敵 ネモx3、リックディアスx2(アポリー、ロベルト) 味方増援 バルゴラ3号機(セツコ) 敵増援 リックディアス(クワトロ)、ガンダムmk-II(カミーユ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 リックディアス アポリー +1 5800 5(3) 3360 60 1 リペアキット リックディアス ロベルト +1 5800 5(3) 3360 60 1 プロペラントタンク ネモ エゥーゴ兵 +0 4200 4(4) 2400 12 3 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 リックディアス クワトロ +2 8500 5(3) 3480 60 1 毎ターン集中 ガンダムMk-II カミーユ +0 8200 6(4) 3600 60 1 敵撤退情報 攻略アドバイス はじめはトビー、デンゼルのふたりだが、どちらかが戦闘すると主人公も後ろから参戦する。 初期配置の敵を全滅するとクワトロ、カミーユの敵増援。 クワトロは毎ターン集中なのでカミーユを狙うのが無難。主人公の援護攻撃を使えば撃破は簡単。 逆に、主人公に撃墜を狙わせるのはかなり厳しい。クリティカルもほとんど出ないので素直に諦めた方がいいかも。 月面基地は回避や防御に補正はくれないが、回復効果はある。待ち戦法だとカミーユが月面基地に入る事があるので注意。 クリア後入手物資 強化パーツ プロペラントタンク、リペアキット アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第2話『怒れる瞳』